在一开始当初我还是...... - python
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Python 打怪升级之路：从新手到专家6
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date: 2025-11-08T16:24:00+00:00
description: 阶段六：大师 (Level 51-60)目标：架构设计，性能极致优化，贡献开源任务清单：系统架构设计：分布式系统基础数据库优化：SQL优化，连接池缓存策略：Redis，内存管理消息队列：Celery，RabbitMQ安全编程：常见漏洞防范部署运维：Docker，监控开源贡献：为开源项目提交PR终极Boss战：项目：完整的SaaS应用用户认证系统数据分析和报表自动化部署性能监控特殊任务（支线任务）工具熟练度：Git版本控制数据库操作(SQLite/MySQL/PostgreSQL)正则表达式精通Linux环境熟练领域专精：Web开发：Django/Flask/FastAPI数据分析：Pandas, NumPy, Matplotlib机器学习：Scikit-learn, PyTorch/TensorFlow自动化运维：Ansible, 脚本编写升级检查点

Python 打怪升级之路：从新手到专家5
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date: 2025-11-08T16:23:00+00:00
description: 阶段五：专家 (Level 41-50)目标：系统设计，性能优化，源码理解任务清单：设计模式：单例、工厂、观察者等高级异步：asyncio高级用法C扩展：Cython基础使用协议和抽象基类：鸭子类型深入描述符高级用法：自定义属性行为元类应用：框架级别开发源码阅读：阅读常用库源码小Boss战：项目：微型Web框架路由系统中间件机制ORM基础功能阶段六：大师 (Level 51-60)目标：架构设计，性能极致优化，贡献开源任务清单：系统架构设计：分布式系统基础数据库优化：SQL优化，连接池缓存策略：Redis，内存管理消息队列：Celery，RabbitMQ安全编程：常见漏洞防范部署运维：Docker，监控开源贡献：为开源项目提交PR

Python 打怪升级之路：从新手到专家4
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date: 2025-11-08T16:22:00+00:00
description: 阶段四：勇士 (Level 31-40)目标：掌握并发编程，深入理解语言机制任务清单：多线程：threading模块，GIL理解多进程：multiprocessing模块异步编程：asyncio基础内存管理：引用计数，垃圾回收性能分析：cProfile, timeit使用代码规范：PEP8，代码质量工具单元测试：unittest/pytest小Boss战：项目：并发网络爬虫多线程爬取网页数据解析和存储速率限制和异常处理

Python 打怪升级之路：从新手到专家3
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date: 2025-11-08T16:21:00+00:00
description: 阶段三：挑战者 (Level 21-30)目标：掌握高级特性，理解Pythonic编程任务清单：装饰器：理解并编写自己的装饰器生成器：yield关键字，惰性计算上下文管理器：with语句，资源管理迭代器协议：iter, next属性管理：@property, @setter描述符：理解属性访问机制元编程：type, metaclass基础小Boss战：项目：Web API客户端使用requests库调用API实现数据缓存装饰器异常处理和重试机制

Python 打怪升级之路：从新手到专家2
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date: 2025-11-08T14:14:00+00:00
description: 阶段二：进阶者 (Level 11-20)目标：理解面向对象，掌握常用模块任务清单：面向对象：类、对象# 现实世界：狗 # 属性：名字、品种、年龄 # 行为：叫、跑、吃 # 在Python中定义类 class Dog: # 构造函数：创建对象时自动调用 def __init__(self, name, breed, age): # 属性（实例变量） self.name = name self.breed = breed self.age = age # 方法（行为） def bark(self): print(f"{self.name} 在汪汪叫！") def run(self): print(f"{self.name} 在奔跑...") def eat(self, food): print(f"{self.name} 正在吃 {food}") # 创建对象（实例化） my_dog = Dog("旺财", "金毛", 3) friend_dog = Dog("小黑", "拉布拉多", 2) # 使用对象 print(f"我的狗叫 {my_dog.name}，是 {my_dog.breed}，{my_dog.age} 岁") my_dog.bark() my_dog.eat("狗粮") print(f"朋友的狗叫 {friend_dog.name}") friend_dog.run()class Student: def __init__(self, name, student_id, grade): self.name = name self.student_id = student_id self.grade = grade self.scores = {} # 字典存储成绩 def add_score(self, subject, score): """添加科目成绩""" self.scores[subject] = score print(f"为 {self.name} 添加了 {subject} 成绩: {score}") def get_average_score(self): """计算平均分""" if not self.scores: return 0 return sum(self.scores.values()) / len(self.scores) def display_info(self): """显示学生信息""" print(f"学生: {self.name} (学号: {self.student_id})") print(f"班级: {self.grade}") if self.scores: print("成绩:") for subject, score in self.scores.items(): print(f" {subject}: {score}") print(f"平均分: {self.get_average_score():.2f}") else: print("暂无成绩") print("-" * 30) # 测试学生类 student1 = Student("小明", "2024001", "高三(1)班") student2 = Student("小红", "2024002", "高三(1)班") student1.add_score("数学", 95) student1.add_score("英语", 88) student2.add_score("数学", 92) student2.add_score("英语", 90) student1.display_info() student2.display_info()继承# 父类（基类） class Animal: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def eat(self): print(f"{self.name} 在吃东西") def sleep(self): print(f"{self.name} 在睡觉") def make_sound(self): print(f"{self.name} 发出声音") # 子类（派生类） class Dog(Animal): # 继承Animal类 def __init__(self, name, age, breed): super().__init__(name, age) # 调用父类的构造函数 self.breed = breed # 重写父类方法 def make_sound(self): print(f"{self.name} 在汪汪叫！") # 子类特有的方法 def fet…

Python 打怪升级之路：从新手到专家1
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date: 2025-11-08T08:09:00+00:00
description: Python 打怪升级之路：从新手到专家阶段一：新手村 (Level 1-10)目标：掌握基础语法，能写简单脚本任务清单：环境搭建：安装Python，配置开发环境(VSCode/PyCharm)基础语法：变量# 变量赋值 name = "小明" # 字符串 - 存储文本 age = 20 # 整数 - 存储整数 height = 1.75 # 浮点数 - 存储小数 is_student = True # 布尔值 - 存储True或False # 打印变量 print(name) # 输出: 小明 print(age) # 输出: 20 数据类型# 1. 字符串 (str) - 用引号包围 name = "Python" message = 'Hello World' # 2. 整数 (int) - 没有小数点的数字 age = 25 year = 2024 # 3. 浮点数 (float) - 有小数点的数字 price = 19.99 temperature = 36.5 # 4. 布尔值 (bool) - 只有两个值 is_raining = True is_sunny = False运算符#数学运算符 a = 10 b = 3 print(a + b) # 加法: 13 print(a - b) # 减法: 7 print(a * b) # 乘法: 30 print(a / b) # 除法: 3.333... print(a // b) # 整除: 3 print(a % b) # 取余: 1 print(a ** b) # 幂运算: 1000 #比较运算符 x = 5 y = 10 print(x == y) # 等于: False print(x != y) # 不等于: True print(x > y) # 大于: False print(x < y) # 小于: True print(x >= 5) # 大于等于: True我能创建变量并给它们赋值我能区分字符串、整数、浮点数、布尔值我能使用基本的数学运算符我能连接字符串我能使用input()获取用户输入我能使用print()输出结果我成功运行了简易计算器程序流程控制：if-else条件判断# 多条件判断 score = 85 if score >= 90: print("优秀！") elif score >= 80: print("良好！") elif score >= 60: print("及格！") else: print("不及格！")and，or，not# and: 两个条件都要满足 age = 20 has_license = True if age >= 18 and has_license: print("可以开车！") else: print("不能开车！") # or: 满足其中一个条件即可 is_weekend = True is_holiday = False if is_weekend or is_holiday: print("今天是休息日！") else: print("今天是工作日！") # not: 取反 is_raining = False if not is_raining: print("天气晴朗，可以出门！") else: print("下雨了，带伞！")for循环# 遍历水果列表 fruits = ["苹果", "香蕉", "橙子", "草莓"] for fruit in fruits: print(f"我喜欢吃{fruit}") # 输出： # 我喜欢吃苹果 # 我喜欢吃香蕉 # 我喜欢吃橙子 # 我喜欢吃草莓while循环# 计数器循环 count = 1 while count <= 5: print(f"这是第{count}次循环") count += 1 # 重要：不要忘记改变条件，否则会无限循环！ # 输出： # 这是第1次循环 # 这是第2次循环 # ...我能使用if-elif-else进行条件判断我理解and、or、not逻辑运算符我能使用for循环遍历列表和range我能使用while循环进行重复操作我知道break和continue的区别我成功运行了石头剪刀布游戏我能解释代码缩进的重要性数据结构：列表# 创建列表 fruits = ["苹果", "香蕉", "橙子", "草莓"] numbers = [1, 2, 3, 4, 5] mixed = [1, "hello", 3.14, True] print(fruits) # ['苹果', '香蕉', '橙子', '草莓'] print(numbers) # [1, 2, 3, 4, 5] # 索引访问（从0开始） fruits = ["苹果",…